Имението на Луиджи беше ли заглавие за стартиране?

Имението на Луиджи беше ли заглавие за стартиране?
Имението на Луиджи беше ли заглавие за стартиране?
Anonim

Играта беше заглавие за стартиране на GameCube и беше първата игра от франчайза Mario, която беше пусната за конзолата; той беше пуснат в Япония на 14 септември 2001 г., в Северна Америка на 18 ноември 2001 г., в Европа на 3 май 2002 г. и в Австралия на 17 май 2002 г.

Откъде дойде идеята за имението на Луиджи?

Hideki Konno: Продуцент на Nintendo, който ръководи творческото развитие на платформата 3DS. Холидей: По принцип целта от началото на беше да работим с Конно-сан, 3, който беше първоначалният режисьор на Luigi's Mansion 1. Той имаше тази идея на GameCube за възможността да използвате 3-D, за да играете играта по-добре.

Как се казваше първото имение на Луиджи?

Luigi's Mansion , известен също като Luigi Mansion на японски, е игра за Марио и едно от стартиращите заглавия за Nintendo GameCube. Това беше дебютът на учения професор Е. Гад, който ще се появи в няколко игри на Марио след това.

Какъв тип имение е имението на Луиджи?

Luigi's Mansion е огромна Ghost House, построена от Boos, която Луиджи среща за първи път в играта Nintendo GameCube със същото име. Луиджи печели имението в състезание, в което дори не е участвал.

Имението на Луиджи платформинг ли е?

Имението на Луиджи няма платформа. По дяволите, дори не можеш да скачаш. Ако не друго, това е по-скоро като 3D Metroidvania. Вие изследвате нелинеен свят, докато събирате нови способности, които ви помагат да отключите нови области.

Препоръчано: