Настройките на играта, които влияят върху използването на процесора, зависят главно от самата игра, а също и от използваната хардуерна комбинация. … MLAA (Морфологично сглаждане) например е много процесорно интензивно, от друга страна MSAA (многоизвадково анти-сглаждане) е много свързано с GPU.)
Заглаждането засяга ли GPU или CPU?
Премиум член. резолюцията е почти цялата gpu, както и Anti Alias. Имате нужда от все повече памет на GPU, докато увеличавате и вашия AA. Всъщност по-високите разделителни способности разчитат повече на графичния процесор, отколкото по-ниските.
Трябва ли да включа или изключа анти-алиасинг?
Накратко, вие трябва да включите Anti-aliasing, ако се опитвате да получите възможно най-добрата картина, която можете да получите, и играете игра в сингъл режим на плейър. Ако искате най-добрия шанс да спечелите състезателна игра онлайн, тогава изключването на анти-алиасинг е добра идея.
Колко анти-алиасингът влияе върху производителността?
Увеличаването на анти-алиас една стъпка на множител (2x до 4x, например) често ще намали производителността като много 2-5 кадъра в секунда. FSAA е съкращение от Full Screen Anti-Alias.
Сянката засяга ли процесора?
Напълно зависи от играта, например - сенките в Assetto Corsa са много процесорно интензивни, докато в Arma 3 те се изобразяват от процесора при по-ниски настройки, но от GPU при по-високи настройки.