Logo bg.boatexistence.com

Къде е ambient occlusion в блендер 2.8?

Съдържание:

Къде е ambient occlusion в блендер 2.8?
Къде е ambient occlusion в блендер 2.8?

Видео: Къде е ambient occlusion в блендер 2.8?

Видео: Къде е ambient occlusion в блендер 2.8?
Видео: Ambient Occlusion x Vertex Colors x KUESA 3D Studio || #gltf #blender #workflow #vulkan #tutorial 2024, Може
Anonim

За да добавите оклузия на околната среда в цикли, отидете в раздела за световни настройки в панела със свойства и намерете секцията Ambient Occlusion и я активирайте в квадратчето за отметка. Когато активирате това, вашата сцена ще светне, така че да надделява над съществуващата ви настройка на осветлението.

Как правите околна оклузия в блендер?

1 Отговор

  1. Сега натиснете Tab, за да влезете в режим на редактиране. …
  2. Горна кутия: плъзнете кръга до чисто бяло. …
  3. След това отидете в раздела Render и под секцията Bake задайте Bake Mode на Ambient Occlusion. …
  4. Можете да наблюдавате напредъка, докато текстурата се създава в UV/Image Editor и лентата за напредък в горната част на Blender.

Как да включа оклузия на околната среда?

За да активирате изпечено оклузия на околната среда във вашата сцена:

  1. Отворете прозореца за осветление (меню: Window > Rendering > Lighting)
  2. Навигирайте до секцията за смесено осветление.
  3. Активиране на печено глобално осветление.
  4. Навигирайте до секцията Настройки на Lightmapping.
  5. Активиране на оклузия на околната среда.

Какво представлява циклите на блендера за околна оклузия?

Околна оклузия. Шейдърът Ambient Occlusion изчислява колко е запушено полукълбото над точката на засенчване. Това може да се използва за процедурно текстуриране, например за добавяне на атмосферни ефекти само към ъглите. За Cycles това е скъп шейдър и може да забави значително изобразяването

Как работи Ambient Occlusion?

Засенчването на околната среда всъщност е фалшиви непреки сенки, които се добавят към рендера от лъчи, които се изхвърлят от всяка повърхност на вашата геометрияАко тези лъчи влязат в контакт с друга повърхност, тази област ще стане по-тъмна. Ако не намерят друга повърхност, зоната ще остане по-ярка.

Препоръчано: