Орките от филмите се чувстваха толкова реалистични, колкото и на страницата, въпреки че Джаксън се спъна донякъде със своите тежки CGI орки в трилогията Хобит. Орките са създадени да бъдат злонамерени същества и в проектирането им по начина, по който го направи, Джаксън определено успя.
Орките бяха CGI или грим?
Разбира се, по-очевидната причина е, че орките в Warcraft са реалистично изобразени CGI чудовища, които имат само следи от приликата с хората, които ги изобразяват. За да предаде степента на тези трансформации, продукцията пусна серия от снимки на актьорите наполовина в и наполовина без грим.
Бледият ORC CGI ли беше?
Той е син на Азог Осквернителя, бледобелият орк, представен в Неочаквано пътуване, и всъщност е в книгата Хобитът, където играе роля в битката на петте армии в края. Ще забележите, че Bolg е CGI, точно като Azog.
Орки играят ли се от актьори?
Орките са едно от многото измислени същества, включени във „Властелинът на пръстените“. Те изглеждат като чудовища в стил гоблини, които, разбира се, изискват обширни протези, за да да бъдат приложени върху актьорите.
Защо орките изглеждат толкова зле в Хобит?
От чисто филмова гледна точка, Питър Джаксън искаше да има повече разнообразие с гоблините в Гоблините. Повечето от орките и гоблините във Властелинът на пръстените бяха хора, носещи протези и грим, те трябваше да се съобразяват с "човешките" правила Симетрични очи, специфични пози и т.н.