Не, обаче, някои неща могат да изглеждат "превишени" при определени разделителни способности и на определени монитори с вградена настройка за заточване при висока рязкост.
Добре ли е остротата за игри?
Sharpness е реликва на OTA SD TV, това беше настройка, която работеше добре, за да направи аналоговите сигнали да изглеждат по-близо до оригиналите. Той е безполезен при всяко цифрово предаване и всъщност не трябва да го има.
Какво влияе на забавянето при въвеждане?
За монитори, задачите на техните чипове да обработват сигнали, да регулират контраста и наситеността на графиката и да мащабират изображението до правилния размер за панела на дисплея, са основните причина за забавяне на въвеждането.
Каква трябва да бъде остротата за игри?
Яркост:50% Острота: 0% Цвят:50% нюанс (G/R):50%
Разделителната способност влияе ли на забавянето при въвеждане?
Входното забавяне възниква чрез fps, няма нищо общо с разделителната способност. Вероятно имате по-висок fps при по-ниска резолюция, защото имате скапан компютър, което дава забележима разлика.